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  • Python编程自学手册

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    史向东编著2020 年出版318 页ISBN:

  • 轻松学Python编程

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    王春杰编著2020 年出版368 页ISBN:

  • Python图形编程

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    (美)B.J.科里特斯(B.J.Korites)2020 年出版258 页ISBN:

  • 零基础学Python

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    黄传禄,张克强,赵越编著2020 年出版455 页ISBN:

  • Python技术参考大全

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    Martin C.Brown著;康博译2002 年出版460 页ISBN:7302053375

  • Python数据科学指南

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    (印度)萨伯拉曼尼安(Gopi Subramanian)2016 年出版380 页ISBN:7115435101

  • Python核心编程实践

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    北京百里半网络技术有限公司编著2020 年出版0 页ISBN:

  • Python访谈录

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    陶俊杰,陈小莉译;(美国)Mike Driscoll2019 年出版252 页ISBN:

  • Apple Logo语言——积木式拼图程序入门

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    田良木1986 年出版0 页ISBN:

  • 游戏设计入门

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    吴玺玺编著2005 年出版332 页ISBN:7562433941

    本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创造游戏时必须做出的决定。包括游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙述法、角色发...

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