(英)霍克尼(Hockney,R.W.),(英)杰斯荷(Jesshope,C.R.)著;夏绍,栾毓敏译1987 年出版275 页ISBN:15235·300
本书介绍了计算机的体系结构、并行计算机的表达式、语言和算法
景红主编2008 年出版204 页ISBN:9787811048285
本书以应用为主线,由浅入深地介绍程序设计中的基本概念和C++语言的基础知识,使学生掌握程序设计的典型技术。内容包括:算法基础知识、程序设计基础知识、C++语言的基本语法以及程序调试技术。...
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
中国几何设计与计算新进展 2007第三届中国几何设计与计算大会论文集
张贵仓主编2007 年出版328 页ISBN:7121046113
本书内容涉及几何设计的基础理论与算法、计算机图形学的基本理论与算法、自由曲线与曲面、网格与点曲面、插值与逼近、计算机辅助设计、计算机图象处理、数字水印、几何造型、科学计算等众多领域,在不同程度...
(美)杰克·万托布拉斯(JakeVanderPlas)著2018 年出版449 页ISBN:9787115475893
本书是对以数据深度需求为中心的科学、研究以及针对计算和统计方法的参考书。如何将数据格式读取到脚本中?如何操作、改变、清洗数据?如何对数据可视化?如何使用数据获得更深的洞察力、解答问题,或者开发统计或...