(美)Maureen Sprankle著;张晓明,邓劲生译2003 年出版447 页ISBN:7302073295
本书深入浅出地阐述了如何用计算机来求解问题的一些思想和方法。全书分为6个部分,另有6个附录。本书全面讲解了解题方法和编程概念的各个方面,通过详细的解释和大量的实例逐步展开介绍,从基本的数学函数和操作...
中国第一汽车集团公司工会组编;于久清编著2013 年出版315 页ISBN:9787111403609
本书用独特的视角阐述了“工件坐标系的设定方法及对刀原理”“刀具长度补偿的两种使用方式和应用规则”和刀具半径补偿需特别注意的问题等,都是作者在生产实践中的经验总结。...
张中华,叶琪,闫琪编著2016 年出版112 页ISBN:9787512420441
本书介绍了一种新的教学产品,从而引导广大中小学生快速进入科技创新的大门。本书配套的图形化编程软件——LAD,可以让读者零基础入门单片机编程。本书以任务导向型的教学方式进行讲解,目的性强,真正做到让学生...
邱铁编著2013 年出版379 页ISBN:9787302327479
本书采取了循序渐进的原则,对嵌入式底层硬件知识进行精心规划,以大量的实例说明技术难点,深入浅出,使嵌入式系统初学者能够以“ARM体系结构→指令系统→汇编程序设计→混合编程→硬件下编程”为主线,以阶梯式前...
Thinking in C++ (Second Edition) = C++编程思想 (英文版·第2版)
Bruce Eckel ; Chuck Allison2002 年出版812 页ISBN:7111091622
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。