吕云翔主编;姜峤,孔子乔副主编2018 年出版202 页ISBN:9787115491268
全书共分16章,其中第1-2章,主要讲解了什么是Python;第3-5章,讲解如何编写第一行代码、简单计算、控制语句;第6-8章,讲解了字符串、Tuple, List, Dict、函数;第9章,讲解了Python 编码、注释规范;第10-13章,讲解了面向...
刘瑜著2018 年出版412 页ISBN:9787517067146
本书包括Python程序设计的方方面面,首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法...
(美)MIKE MCSHAFFRY DAVID“REZ”GRAHAM著;师蓉,李静,李青翠译2016 年出版666 页ISBN:7115410344
(美)Rogers Cadenhead著;梅兴文译2007 年出版376 页ISBN:7115157499
本书介绍了Java编程的基本知识。
(美)内格尔(Nagel,C.),(美)伊夫杰(Evjen,B.),(美)格林(Glynn,J.)著;李敏波译2006 年出版1191 页ISBN:7302138036
本书介绍C#语言编程的相关方法。
OpenGL体系结构审核委员会等著;邓郑祥译2005 年出版494 页ISBN:7115132178
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有实感的图像。