黑马程序员编著2017 年出版258 页ISBN:9787115458360
本书以Windows平台,第1章认识Python;第2章对Python的基础语法进行讲解;第3章介绍Python中的常用语句;第4~5章介绍字符串、列表、元组、字典等类型;第6~7章讲解了函数的基础和高级知识;第8章讲解了Python中的文件...
罗剑锋著2016 年出版486 页ISBN:9787302441755
本书是《Boost程序库完全开发指南》的延续,在前作的基础上结合C++11/14标准和模板元编程深入讲解Boost中的许多高级组件,包括函数对象、指针容器、侵入式容器、多索引容器、流处理和序列化等内容,使读者能够透...
面向设计师的编程设计知识系统PADKS ArcGIS下的Python编程
包瑞清著2015 年出版279 页ISBN:9787553745381
这是一套关于参数化辅助设计的系列教材。本书主要针对规划设计师的需要,重点介绍了涉及规划设计的相关编程知识,阐述了ArcGIS和Python的定义,分析ArcGIS下的地理数据与Python的数据结构,展示程序的魅力,探讨三组...
Building machine learning systems with Python = Python语言构建机器学习系统 第2版 (影印版)
Willi Richert ; Luis Pedro Coelho2015 年出版304 页ISBN:7564160623
(美)MAHESHVENKITACHALAM著;王海鹏译2017 年出版295 页ISBN:9787115449764
本书结合了软件开发工程师的兴趣来教授Python编程实战。全书分为5个部分共14章,首先是基础知识,然后是模拟游戏,然后分别从图像、3D图形和硬件等入手,以不同类型的项目实践的方式,告诉读者如何将Python编程技能...
周长发编著2006 年出版462 页ISBN:7121025418
本书深入介绍了在Windows 95/98/Me/NT/2000/XP环境下图像处理的理论和编程技术,并基于面向对象的程序设计方法,详细地讨论了图像处理算法的Visual C++编程技巧。全书共分9章,主要包括图像基本操作、调色板技术...
(美)斯维加特(Al Sweigart)2016 年出版336 页ISBN:9787115429032
本书主要介绍使用Python语言进行游戏开发的一系列内容,书中详细的代码示例能够帮助读者跨越编程的心理障碍,在学习和实践当中体验编程的乐趣。读者在每一章中都将学会一个小游戏的开发,既能够鼓励读者学习Pyth...