中学教学研究 3+X中学成功教学法体系 中学数学思维能力的培养与思维方式 下 数学卷9
冯晓林主编2000 年出版242 页ISBN:7810741500
本书是根据高中英语教材北师大版和教学大纲而编写的练习辅导读物。
渥瑞达,冉伟,李连胜等编著2015 年出版358 页ISBN:9787121252273
本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术;第10~12章讲解Cocos2d-x...
钟迪龙著2014 年出版500 页ISBN:9787121242762
本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3.0新特性以及网络方面的知识点。主要包括介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方...
于浩洋著2014 年出版340 页ISBN:9787121239984
本书介绍了跨平台游戏开发框架cocos2d-x,主要面向手机游戏中级开发者,详细描绘了手游开发相关事宜,cocos2d-x基本数据和类、场境、动作、数据存储、网络通讯、物理引擎box2d、粒子系统、粒子编辑器和动作编辑...
张君等编著2002 年出版384 页ISBN:7563908013
3+X高考能力型试题研练(修订版)。本书的编写即以“能力立意”为编写主旨,总结近几年试题的命题特点和最新题型,预测3+X高考的命题取向,编选最能体现综合应用能力、创新精神和思维素质要求的优秀试题,按专题进行研...
中学教学研究 3+X中学成功教学法体系 中学数学非智力因素的课堂开发与课外活动指导 数学卷5
冯晓林主编2000 年出版274 页ISBN:7810741500
本书是根据高中英语教材北师大版和教学大纲而编写的练习辅导读物。
姜雪伟著2017 年出版248 页ISBN:9787121317453
本书主要讲解3D引擎底层最核心的技术,以及案例的运用开发,详细阐述了从最基本的可编程流水线到GPU编程使用的GLSL语言,从3D中经常使用的矩阵变换算法到3D的坐标系统、从3D中经常使用的包围盒算法OBB和AABB到3D...
梁捷等编著2001 年出版247 页ISBN:7801335562
本书的学习体系基本如下:高中部分每单元学习开头的有单元学习内容,内容由有利于学习教材要求学生掌握而其他教辅资料都未予以重视的与单元内容有关的文学史常识要点、单元学习要求组成。篇目学习里的内容主要...
张绍田等编著2001 年出版90 页ISBN:7801335546
本书的学习体系基本如下:篇目学习里的内容主要由学习要求、作者(文集)或文体简介、学习程序这几部分组成。学习程序由整体感知、局部理解一二、质疑探讨、思考与探究、迁移训练、答案及翻译几部分组成。整体感...