邵沛,张森编著2004 年出版237 页ISBN:7508319257
本书全篇以高级渲染为重点,并且介绍了一些建模的常用方法,设置了一些让大家可以自由发挥和运用的部分。全书共分5章,内容从现有的模型文件到材质、光源、渲染到在Photoshop中进行后期处理等几个方面介绍了茶室...
李华嵩,王伟编著2006 年出版326 页ISBN:750067015X
本书主要这Protel原理图设计、PCB设计部分、电路仿真部分、可编程逻辑器件设计部分和综合实例部分。
郝文化主编;叶裕明,刘春山,沈火明,肖新标等编著2005 年出版337 页ISBN:7508424441
本书用深入浅出的语言介绍了ANSYS 7.0大型有限元软件在土木工程中的应用。本书首先简单介绍了ANSYS 7.0的一些基本功能,包括软件的安装与启动、一般工程的分析步骤、文件系统的管理等内容;然后借助众多精典实...
赵强等编著2009 年出版332 页ISBN:9787115193414
本书内容以NGN技术原理和组网应用为核心,对NGN发展背景、核心技术、相关协议、实施案例进行了详细的论述。内容涵盖NGN技术的出现背景及发展历程,所涉及的最新电信技术,重点阐述了软交换组织结构、网关技术、...
高嵩,赵煜,胡仁喜编著2017 年出版336 页ISBN:9787111552628
本书重点介绍了CAXA电子图板 2015的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。全书共13章,分别介绍了CAXA 电子图板2015入门、系统设置与界面定制、基本图形绘制、曲线的编辑、图形编辑、视图控制、图纸幅...
畅游VC编著2015 年出版216 页ISBN:9787115388964
网络游戏产业的设计师应该具备怎样的资质?如何在创作中完美的表现产品特色?应该以怎样的思路去做游戏类的网页设计? 畅游VC团队来和大家分享一下工作经验,内容大至项目的整体创意历程,小至用PS去实现一个效果的...
刘丽霞,邱晓华编著2015 年出版364 页ISBN:9787113203344
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
刘胜雷,郭建军编著2000 年出版367 页ISBN:7505364219
本书系统地介绍了使用Flash 5.0制作矢量动画,创建交互性和加入声音效果的方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以及时巩固所学的知识。本书形式新颖,风格活泼,丰富的图例有助于....
曹永艳,周峰编著2008 年出版340 页ISBN:7121054825
本书针对当前使用最广泛的图像处理软件Photoshop进行详细深入地功能探讨,列举了大量精彩的设计案例,其包含了影楼婚纱数码设计、影楼写真数码设计、影楼儿童数码设计、标志设计、合成背景图与纹理、手绘设计...