应勤编著2001 年出版492 页ISBN:7302043280
Photoshop 6.0是Adobe公司推出的完全适合于Windows 95/98/2000和Windows NT平台的图像处理软件。该软件具有界面友好、易学易用、图像处理功能强大等优点,深受广大用户的青睐。本书以循序渐进的方式,全面地介绍...
陈智慧编著2010 年出版321 页ISBN:9787113111090
本书以UG NX 6.0中文版在模具行业中的应用为出发点,特别注重了内容的实用性和针对性,在循序渐进的教学中,详细讲解了模具设计流程、修补破孔、分型设计、标准件设计、模具成型件设计、浇注和冷却系统设计等UG ...
常百编著2009 年出版414 页ISBN:9787030241214
本书从数据编程的基础知识入手,以模具零件的加工编程为例,采用循序渐进和由浅入深的方式,配合作者多年教学经验,使用读者既可具备中等复杂零件编程能力,又可能具备熟悉模具基本结构并设计简单模具的能力。...
武马群主编;林珣,蒋义军编著2005 年出版194 页ISBN:7563914633
本书从应用角度出发,介绍多媒体技术的基本概念、基本原理、设备环境、关键技术和多媒体应用设计的基本方法及技术,并介绍了Authorware 6.0的基础知识和基本操作,以及利用该工具开发多媒体软件的方法和典型应用...
单岩,周文学,罗晓晔等著2010 年出版351 页ISBN:9787308077484
基于UG NX 6.0产品建模课程的立体教学软件。本书以产品零件建模应用为主线,讲述软件的基本操作和曲线、草绘等应用,以及以实体建模、复合建模、自由特征建模为主要建模方法的实例应用。UG软件教学立体词典是...
张莉等主编2001 年出版407 页ISBN:7801348184
本书全面介绍了Photoshop 6.0的功能,其内容涉及数字图像的基本知识,Photoshop 6.0的基本操作与颜色管理,图像色彩和色调调整,图像编辑与修饰,圈层与通道运用,路径、型与文字的使用,系统内置滤镜及常用外挂滤镜的特...
3DS MAX 4.0、PHOTOSHOP 6.0建筑效果图制作完全自学教程
陈志民主编;麓山工作室编著2001 年出版362 页ISBN:7111090756
本书介绍使用3DSMAX4.0及Photoshop6.0制作建筑效果图所需的基本知识、操作方法及应用技巧等。
多媒体软件制作(AUTHORWARE V5.0/6.0平台)试题汇编 操作员级
国家职业技能鉴定专家委员会,计算机专业委员会编写2003 年出版248 页ISBN:7030122666
本书包含了全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作操作员级试题库的全部试题。
黄健,尹庆栋,王金兰编著2004 年出版619 页ISBN:7505110187
本书全面系统地讲解了After Effects,并配有大量的实例,帮助读者轻松的掌握该软件。全书按照学习的流程依次讲述了菜单、视窗、工具以及滤镜的功能和使用方法,并穿插写了有关视频合成的一些方法和技术。本书适...
用电脑画数字化建筑模型 AutoCAD 2000/3ds max 4/Photoshop 6.0
徐锋,崔宝义编写2001 年出版309 页ISBN:7900071636