(美)Mickey Kawick著;揭金良等译2000 年出版560 页ISBN:7810655469
本书介绍了标准宏指令集和数据类型,如何简单地绘图,字符处理,绘图管理器,布景设计,图形的压缩处理等内容。
程鹏辉等编著2005 年出版291 页ISBN:7801448774
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 6.0的知识体系及制作技巧。
王志新,张妍焱编著2004 年出版425 页ISBN:7502760199
本书介绍After Effects制作特效图的方法。
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE A GUIDE TO TOOLS AND SYSTEM DESIGN
ERNEST R.TELLO1989 年出版335 页ISBN:020109228X
锐思创作室编著2000 年出版288 页ISBN:7115086206
本书内容包括HotDogProfessional6.0基础知识、创建Web网页、在网页中加入文本、用图像装饰网页、使用超文本链接、在网页中使用表格、框架在网页中的应用等。...
鹦鹉螺创意工作室编著2001 年出版344 页ISBN:
本书以大量的操作实例介绍了图像处理软件Photoshop6.0的基本概念、基础操作、使用环境、浮动窗口,以及如何使用Photoshop6.0的工具箱、通道、图层等工具和技术来创建并编辑图形图像。...
LINEAR PROGRAMMING MODELS AND METHODS OF MATRIX GAMES WITH PAYOFFS OF TRIANGULAR FUZZY NUMBERS
DENG-FENG LI2016 年出版165 页ISBN:3662484746