Studio teaching in higher education: selected design cases
Elizabeth Boling; Richard A.Schwier; Colin M.Gray2016 年出版300 页ISBN:1138902435
IET PROFESSIONAL APPLICATIONS OF COMPUTING SERIES 9 MODEL-BASED REQUIREMENTS ENGINEERING
JON HOLT2012 年出版339 页ISBN:1849194877
王翠萍编著2017 年出版386 页ISBN:9787115436733
全书共计17章,依次讲解了Android Studio集成开发环境介绍,Android Studio常见操作,分析Android应用程序文件的组成,Gradle技术基础,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动...
王庆柱主编(清华大学新闻与传播学院)2000 年出版420 页ISBN:7111081552
本书详细介绍了利用平面工具、编辑修改命令和复合工具建模,复制、镜像和对齐,材质编辑器、贴图通道的使用,贴图和材质的使用,灯光效果、环境气氛和空间扭曲的营造,微粒系统、摄像机的使用,以及动画和后期合成的.....
王智强编著2006 年出版483 页ISBN:7508341074
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,主要包括Flash的基本操作、工具的使用、动画的创作方法、多媒体的应用、Flash ActionScript...
Microsoft Visual Basic.NET和Microsoft Visual C
〔美〕Robin A.Reynolds-H2002 年出版393 页ISBN:7506254638
王琦电脑动画工作室编著2001 年出版529 页ISBN:7900056300
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇八大部分,设计了80个完整的练习。...
王朝阳等编著1998 年出版260 页ISBN:730203107X
内容简介本书以循序渐进的讲解方式并配以实例作指引,详细介绍3DStudioMAX的各种功能及实现这些功能的方法,使读者既可快速入门又可快速查找所需的功能,引导读者创作出精美的动画作品。本书文字流畅,条理清楚,内...