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  • 机械零件家庭作业

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    哈尔滨工业大学机械零件及起重运输机教研室编1955 年出版45 页ISBN:

  • 机械零件 上

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    В.А.多布罗沃尔斯基等著;大连工学院机械零件及原理教研室译1962 年出版200 页ISBN:K15010·1096

  • 4115柴油机零件图册

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    北京内燃机总厂编1977 年出版86 页ISBN:15033·4419

  • 机械零件 下

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    В.А.多布罗沃尔斯基等著;大连工学院机械零件及原理教研室译1962 年出版684 页ISBN:K15010·1096

  • 机械零件 中

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    В.А.多布罗沃尔斯基等著;大连工学院机械零件及原理教研室译1962 年出版458 页ISBN:K15010·1096

  • 冷弯零件展开尺寸计算法

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    王傅柽编著1960 年出版36 页ISBN:T15033·2145

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • UGNX 3.0实操训练教程

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    王树勋,汪平华编著2005 年出版370 页ISBN:7562322465

    本书介绍的主要内容有:UG入门基础、基本曲线与二次曲线设计、二维草图特征、扫掠特征、成型特征、基准特征、特征操作、直接建模、特征编辑、样条曲线与曲线操作、曲面造型、曲面特征、编辑曲面、工程制图、...

  • 管理3.0 培养和提升敏捷领导力

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    (荷)阿佩罗著2012 年出版383 页ISBN:9787302277514

    本书并没有单纯地提供让你盲目照搬的清单或指令,相反的,它的目的是帮助大家深入理解组织机构和敏捷团队的运行机制,为大家提供工具来解决具体问题。...

  • Flash ActionScript 3.0动画高级教程

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    (美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250

    本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...

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