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  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

  • Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门

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    刘炳文编著1996 年出版472 页ISBN:7115060401

    暂缺《Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门》简介

  • 微商3.0 移动电商实战

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    熊友君著2016 年出版223 页ISBN:7111534115

    为了帮助传统企业转型帮助众多的微商的走向成功,作者编写了本书。作者研判移动互联网发展趋势,应对移动互联网电商发展机遇与挑战,解析成功的微商模式,引领微商的发展,第一次系统分析微商1.0、微商2.0、微商3.0,...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版模具设计

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    和庆娣,袁巍,刘昌丽等编著2007 年出版260 页ISBN:7111206789

    本书介绍了PRO/ENGINEER WILDFIRE3.0中文版的模具设计功能和操作方法。

  • 3DS MAX 3.0功能详解与实例精选

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    星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X

    本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0机械结构有限元分析

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    葛正浩,杨芙莲编著2008 年出版213 页ISBN:7122019403

    本书介绍了Pro/ENGINEER Wildire3.0的MECHANICA Structure 在结构分析方面的应用,图文并茂。

  • Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例

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    温建民等编著2008 年出版454 页ISBN:7302170118

    本书介绍Pro/E Wildfire 3.0三维设计基础与工程范例。

  • 3DS MAX 3.0使用技巧与例解

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    新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886

    本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。

  • Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版机械设计实例教程

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    钟日铭编著2007 年出版452 页ISBN:7302147183

    本书讲述软件Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版机械设计的方法。

  • Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程

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    刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650

    全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...

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