WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562
ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...
Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门
刘炳文编著1996 年出版472 页ISBN:7115060401
暂缺《Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门》简介
熊友君著2016 年出版223 页ISBN:7111534115
为了帮助传统企业转型帮助众多的微商的走向成功,作者编写了本书。作者研判移动互联网发展趋势,应对移动互联网电商发展机遇与挑战,解析成功的微商模式,引领微商的发展,第一次系统分析微商1.0、微商2.0、微商3.0,...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版模具设计
和庆娣,袁巍,刘昌丽等编著2007 年出版260 页ISBN:7111206789
本书介绍了PRO/ENGINEER WILDFIRE3.0中文版的模具设计功能和操作方法。
星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0机械结构有限元分析
葛正浩,杨芙莲编著2008 年出版213 页ISBN:7122019403
本书介绍了Pro/ENGINEER Wildire3.0的MECHANICA Structure 在结构分析方面的应用,图文并茂。
Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例
温建民等编著2008 年出版454 页ISBN:7302170118
本书介绍Pro/E Wildfire 3.0三维设计基础与工程范例。
新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886
本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版机械设计实例教程
钟日铭编著2007 年出版452 页ISBN:7302147183
本书讲述软件Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版机械设计的方法。
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程
刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650
全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...