张凡等编著2014 年出版280 页ISBN:9787111459019
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括:矢量化图形语言,Illustrator CS6的基本操作,基本工具,绘图与着色,图表、画笔与符号,文本,渐变、混合与渐变网格,透明度、外观与效......
詹翔,王海英,沈爱华编著2008 年出版214 页ISBN:9787115188618
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例
温建民等编著2008 年出版454 页ISBN:7302170118
本书介绍Pro/E Wildfire 3.0三维设计基础与工程范例。
数字艺术教育研究室编著2010 年出版292 页ISBN:9787115231796
本书对于课堂讲解采用教程与实战结合,目前社会培训更注重工作实践与实战的教学。对于课后将安排课后实战练习作业,第2天的课堂讲解将为老师提供课后实战练习的操作讲义(网络下载),同时全部课程将安排PPT讲义,将...
汉龙主编2005 年出版330 页ISBN:7810946943
本书主要内容包括:Flash MX 2004概述、Flash MX 2004的工作环境、绘制图形和颜色处理、图形对象的处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、使用元件和实例、高级交互动画和使用组件、动画的测试、动画的...
刘鹰,李琳编2008 年出版310 页ISBN:9787561224892
本书内容包括Flash CS3基础知识,Flash CS3工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础、组件、声音与视频、屏幕与模板、影片的测试与发布、Flash广告设计等。...
数字艺术教育研究室编著2011 年出版294 页ISBN:9787115290199
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、商业...
时代印象编著2017 年出版264 页ISBN:9787115455888
本书全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快...
布克科技,李晓玉编著2019 年出版252 页ISBN:9787115494498
本书通过命令讲解与实例结合的形式系统地介绍CorelDRAW X8的基本使用方法和应用技巧,为了使读者对每一章的学习内容能够融会贯通,每章后面都精心安排了练习题,通过这些练习,读者可以在较短的时间内熟练掌握Core...
林枫英编著2012 年出版412 页ISBN:9787302293644
本书是以高职高专机电类专业“十一五”规划教材的内容为主轴,同步结合cad(计算机辅助制图)软件等务实主题的一本好书。本书分为两篇。前5章是第1篇,专门讲述图学和autocad的基本操作。目的是介绍绘图构思所需...