孟俊宏,吴双琴编著2015 年出版520 页ISBN:9787115393302
本书从CorelDRAW X7的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(74个实战+28个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用C...
刘有良,边海编著2015 年出版588 页ISBN:9787115379207
本书从SketchUp Pro 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了SketchUp的图形绘制与编辑、建模、材质与贴图、模型管理、截面/场景/相机、文件导入/导出、常用插件、Layout和Sty...
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版517 页ISBN:9787115240538
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
应华,熊晓萍,姜春晓等编著2008 年出版471 页ISBN:7111233220
本书介绍了UG NX 5.0进行机械设计。
曹茂鹏,瞿颖健编著2010 年出版448 页ISBN:9787115232816
本书主要介绍MAX效果图制作的方法。
李金明,李金荣编著2011 年出版618 页ISBN:9787115244918
本书从最基本的软件界面的使用方法开始,到选择、绘画与图像修饰、颜色调整、路径、文字、滤镜和外挂滤镜等实用功能,再到图层、蒙版和通道等软件核心功能,以循序渐进的方式逐步深入地讲解了Photoshop的各项功...
蔡明秀,宋金威编著2014 年出版576 页ISBN:9787115357373
本书全面而深入地阐述了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的mental ray渲染器和VRay渲染器进行讲解,向读者展示了...
张俊华,王少妮编著2008 年出版487 页ISBN:7111232402
本书介绍了使用UG NX5进行数控编程的知识。
Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 机构/动画/有限元篇
祝凌云,李斌编著2008 年出版364 页ISBN:9787115185259
Pro/ENGINEER是集CAD/CAM/CAE于一体的大型设计软件,其中模拟模块分为机构(Mechanism Design and Dynamic)、动画(Animation)、MECHANICA。本书以Pro/ENGINEER的CAE功能为对象,详尽介绍了这3块功能。...
张沛颀,裴建昌,黄圣杰编著2006 年出版334 页ISBN:7115142335
本书是学习Pro/E 2001中文版的中、高级参考书。