(美)麦克唐纳(MacDonald,M·),(美)弗里曼 (Freeman,A·),(美)兹普兹塔(Szpuszta,M·)著;博思工作室译2011 年出版1146 页ISBN:9787115253293
本书是ASP.NET领域的鸿篇巨制,全面讲解了ASP.NET 4的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。另外,还专门介绍了ASP.NET 4新增的功能,如MVC和动态数据等。...
贺鹏,谢丽,倪培铭主编2013 年出版259 页ISBN:9787515315690
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
赵宏主编2010 年出版271 页ISBN:9787310034994
本书是“面向对象程序设计”《C高级语言》的配套用书,为满足初学者学习C 语言的需要,精心为各章选编了上机实习,并在思想方法、算法和语法上给出了相应的实习指导,最后还选编了配套的典型习题。...
郭长见,彭欣,祁军伟主编;朱丽静,杨光,季艳副主编2012 年出版262 页ISBN:9787802439160
本书介绍了Illustrator CS5的各项功能,内容涵盖Illustrator CS5入门、路径绘制与编辑、填色与描边设置、对象编辑与管理、图层与蒙版的应用、画笔、效果与样式的应用、文本的创建与编辑等。...
(美)贝基·凯尼格著;张翠,余沁译2017 年出版253 页ISBN:9787558601422
作者积12年色彩理论教学之经验,以一种有条理的方式呈现色彩理论,重点讨论色彩对于设计形式的影响。本书探讨的色彩研究活动,建立在多年来持续进行的、以系统的学生色彩研究实践为方向的色彩理论基础之上,使用了...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
戴远泉,李超,秦争艳主编;董慧慧,麦琪琳副主编2018 年出版253 页ISBN:9787115489654
本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,进一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程...
二代龙震工作室编著2008 年出版440 页ISBN:7115173931
台湾知名作者林龙震老师作品。这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的SolidWorks专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。《SolidWorks 2007 高级设计》基本上...