龙奇数位艺术工作室编著2006 年出版285 页ISBN:7801727002
本书主要内容包括游戏美术开发的各个层面;2D游戏美术制作及原理;三视图的制作;3D游戏项目开发;游戏中顶点颜色的绘制运用;3D特效的实现;游戏UI设计等。...
(美)Joe Wigglesworth,(美)Paula Lumby著;赵强,陈洪译2004 年出版502 页ISBN:7301069464
本书讲述Java程序设计语言的高级主题。
邵丽萍,张后扬,张驰编著2011 年出版271 页ISBN:9787302246909
本书是针对《Java 2程序设计基础》教材编写的配套教材,内容更深入。
胡仁喜,胡星,史青录等编著2005 年出版340 页ISBN:7111157818
本书介绍了基础知识和利用AUTO LISP进行开发的方法与技巧。
(美)(Steve kilts)克里兹 孟宪元2009 年出版242 页ISBN:9787111255475
本书介绍FPGA设计理论与方法。