顾为东著2017 年出版364 页ISBN:9787121309137
本书是未来中国能源、环境、食品安全和经济结构等重大挑战的前瞻性、实证性、启发性论著。这本著作中,用能源4.0的理论作为工业4.0的原动力,引导未来中国完成城市化、工业化、城乡现代劳动保障体系进程;实现途...
(新加坡)李贤荣,(新加坡)孙宁2017 年出版207 页ISBN:9787121315756
如今,海量的数据无处不在,从数据中提取出关键信息的能力显得愈发重要。本书从崭新的视角认识大数据,研究了钢铁行业中的典型大数据案例,为读者提供进行数据网络分析、数据中有效信息提取的详细步骤和指导方法。...
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
潘艳飞编著2013 年出版125 页ISBN:9787538178678
本书计划针对目前中国设计专业中平面构成的教学现状,并结合教学实践,对构成规律进行总结与扩展,从认识平面构成、如何学习平面构成、怎样构建构成化思维等平面构成的基础要素、平面构成的形式法则及平面构成在...
谢双义,何娇主编2017 年出版341 页ISBN:9787568215190
本书可作为高等院校机械设计类专业的教材,也可供相关工程技术人员参考。内容采用任务化编排,包括常用机构与设计、常用传动与设计、典型零件设计、典型部件的选用与维护、典型机械系统的分析等。 按工作过程...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
毕静2017 年出版220 页ISBN:9787811248012
本书主要介绍Java语言程序设计的基础内容,包括Java的基本语法,面向对象程序设计思想的概念,如类、对象、封装、继承和多态等概念,以及异常处理,图形界面设计,多线程程序设计,输入输出编程,网络程序设计等内容。......
陆众志,金旭明编著2017 年出版136 页ISBN:9787518033232
《基础图案创意设计》是陆众志教授在高校艺术设计教学二十多年的教学实践经验基础上总结编著而成。教材内容既强化专业基本知识和技能训练,又注重创意设计思维的培养,教材中有相当一部分作品图例为编著者亲自...
顾铭,张安民主编;刘静波,李洁副主编;吴鹿鸣主审2012 年出版297 页ISBN:9787030354792
本书除绪论外,共有12章。主要阐述了一般机械中常用机构和通用零部件的结构、运动特性、工作原理及有关的设计计算;简单介绍了机械系统设计的方法和程序;同时考虑到高职高专的教学实际,突出了教材的实用性与针对...