殷清著2015 年出版140 页ISBN:9787309118322
本书针对移动电子商务的崛起,中国乃至世界都进入O2O的时代的大趋势,创新性地提出了“互动4.0”理念,认为基于信任的互动4.0大数据智能营销,通过适时将消费者的消费意愿完美地推送给消费者,将使人类的消费体验得...
陈炳祥著2017 年出版234 页ISBN:9787115462374
本书为读者一一讲解人工智能新趋势与“互联网+”商业模式创新,旨在帮助读者明确商业模式的概念和本质,了解“互联网+”商业模式的价值,转变传统的商业思维;发现创新的规律,掌握商业模式设计模型工具,学会重构商.....
MCSE制胜宝典·MCSE制胜宝典:从Windows NT 4.0迁移到Windows 2000
(美)Microsoft Corporation著;商丽媛等译2001 年出版364 页ISBN:7900635939
裴永茂等编著2001 年出版332 页ISBN:7115095272
本书采用知识点讲解与实例演示相结合的方式,通过100个实例详细介绍了在Fireworks中绘图、编辑图像、制作文字特效、创建鼠标事件、创建热点以及制作动画的方法和技巧。全书分为两部分,即基础篇和创意篇,在创意...
郑莉,董渊编著2010 年出版336 页ISBN:9787302233619
本书主要介绍程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流等内容。
余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754
本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...
袁晓黎主编2006 年出版111 页ISBN:7305048372
本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...