胡晓映编著2003 年出版389 页ISBN:7113052975
本书综合大量的实例,分别介绍了Dreamweaver MX、Flash MX以及Extension MX的功能和使用方法,进而讲解如何进行实际开发工作。
宋慧著2015 年出版205 页ISBN:9787556502776
本书着重通过介绍、创作、推广、发展风筝制作工艺,传承了中华优秀民间传统文化之一的风筝文化。书中在简要介绍风筝历史、种类、流派等的基础上,由易到难,介绍风筝扎制、裱糊、绘画、放飞等多种风筝技艺。本书...
(韩)金辰著;边铀铀译2016 年出版271 页ISBN:9787534966514
本书是为皮革爱好初学者打造的精细皮革制法宝典,书中从皮革保养到各种工具的说明、皮革工艺的核心、缝合方法等方面进行了详细的介绍。本书内容详实,配图准确,通过阅读可以使广大皮革爱好者轻易制出多种皮革制...
乔兰柱,郝敬敏主编2001 年出版261 页ISBN:7544218023
新世纪计算机及应用专业系列教材:本书是高等学校教材,介绍了Authorware5.0版的菜单及图标设计、Authorware5.0版的新增内容——知识对象、变量和函数的基础知识、文件打包等计算机知识。...
房晓溪编著2009 年出版197 页ISBN:9787508462776
本书全面讲述写实风格游戏人物角色的设计和制作技术。游戏角色制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美,游戏角色制作为满足游戏情节的需要所绘制。游戏角色,完全是依照策划...
汉龙主编2005 年出版322 页ISBN:7542730762
本书主要介绍“网页制作三剑客”在网页、动画、图形等方面的应用。
张航,李波编著2004 年出版302 页ISBN:7801447387
本书介绍了3D Studio MAX技术发展走向和3ds max的最新功能;3ds max5.0的使用界面;基础动画的学习等内容。
黄永生编著2004 年出版352 页ISBN:7111148150
本书分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图样、系统在使用中优化、场景的制作等内容进行了介绍。
吴韬,魏砚雨主编2012 年出版275 页ISBN:9787313082664
工信部全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,逐步介绍F...
本书编委会编2004 年出版243 页ISBN:7561216548
本书从应用的角度全面系统地介绍了当今流行的多媒体技术及应用的各个方面。主要内容有:多媒体技术的基本概述、多媒体硬件系统、多媒体软件系统和各种多媒体素材的采集、制作以及多媒体数据的压缩标准、文件...