胡韬,黎昌杰编著2003 年出版229 页ISBN:750831493X
Premiere 6.5以其直观统一的操作界面、简明的操作风格和华丽的画面过渡切换特技等优点,让您可以轻松制作出广播级的影视作品来。同时Premiere 6.5还提供了更为精彩的视频滤镜、更为专业的字幕窗口和更多的媒...
邓椿志等编著2003 年出版394 页ISBN:7302074739
本书重点介绍了在多媒体开发工具Authorware软件中如何充分应用函数和变量来编写功能更强的应用程序,强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题然后解决问题的讲述方式,深入剖析了大量开...
美国Adobe公司著;希望图书创作室译1999 年出版238 页ISBN:798002320X
内容简介AdobePremiere5.0是著名影像制作软件的最新版本。本教程以循序渐进的方式,按特定项目设计的步骤分12课,内容包括工作区的认识、影像编辑、基础编辑、添加过渡、添加声音、附加编辑技术、高级编辑技术...
风云PHOTOSHOP IMAGE MAKING高级实例解析
(韩)黄用一著2006 年出版213 页ISBN:7121025574
本书通过大量实例介绍了制作高水平图像作品过程所需要遵循的原则。全书分为照片基本原则、色彩使用原则、风格构成原则及合成表现原则等四个部分。通过与各个主题相符合的29个高级实例,给读者提供了在制作过...
Adobe Premiere CS4影视后期设计与制作技能实训教程
何清超,葛彧,赵昕编著2010 年出版184 页ISBN:9787030273710
本书内容丰富,以经典成功案例为主,通过非线性编辑的工作流程穿针引线,第一章介绍非线性编辑相关知识,后七章侧重介绍在实际影视制作流程中Premiere Pro CS4的常用功能,包括Premiere Pro CS4配置项目的方式,Premie...
李健波,丁海燕编著2013 年出版507 页ISBN:9787302318439
本书从以HLSL为主线,从入门例子到复杂图形技术展示逐个展示,从灯光到纹理,从模型到阴影,从运动到碰撞以及与物理引擎的接合都提供了源代码,讲解和实际程序满足了各种用户层的实用需要。本书不是SDK的重复讲解(微....
魔方空间编著2009 年出版540 页ISBN:9787500684473
本书讲解三维高级建模的方法和技巧。全书包括大量实例,通过这些实例全面讲解了3ds Max的建模工具和建模方法。实例选择遵循由浅入深、循序渐进的原则,既包含基础的几何体建模、二维物体转三维物体建模、修改...
一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程
吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426