(美)(H.戴维斯)Harold Davis著;宋建云等译1996 年出版505 页ISBN:7505338277
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
范文庆,周彬彬,安靖编著2011 年出版612 页ISBN:9787115244277
本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用Windows API进行Windows应用程序开发。全书共18章,分为3个部分, 本书适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程师、网络游戏开发人员、软件培训机构学员...