睿峰科技编2013 年出版283 页ISBN:9787515402789
随着苹果iPhone、iPad等移动终端的持续热销,苹果AppStore上面的应用程序下载已超过400亿次,这些应用程序的开发,所使用的正是苹果iOS平台。iOS平台是苹果智能设备使用的操作系统,其界面美观、简洁,稳定性高,与硬...
(美)哈灵顿,(美)特里比托斯基,(美)艾伦等著;袁国忠译2012 年出版422 页ISBN:9787115275172
本书基于苹果公司的iOS 4操作系统,通过一系列应用实例,详细介绍了iPhone/iPad SDK的新功能和改进功能,以及如何将这些新技术运用到读者自己的应用程序中。...
王浩等编著2014 年出版468 页ISBN:9787302337621
第一篇游戏开发基础,介绍游戏开发相关的编程知识。第二篇分布开发案例精讲,通过分步讲解五子棋游戏开发实例来介绍游戏项目的开发过程。第三篇高级篇介绍多个游戏项目开发实例来丰富读者相关经验,包括贪吃蛇游...
王翠萍编著2015 年出版620 页ISBN:9787302401308
本书主要讲解基于Android经典大型项目的开发过程,包括RSS新闻系统、室内湿度计系统、GPS定位系统、来电防火墙系统、移动微博系统、抢滩登陆游戏、流量监控系统、移动邮箱系统、智能家居系统、天气预报系统...
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
吕高旭编著2008 年出版385 页ISBN:9787302171614
本书从Silverlight的基础知识开始,逐步深入讨论相关的技术细节。详细说明如何编写XAML程序代码、向量图形绘制与动画特效实作,然后进一步示范ASP.NET、ATAX以及后端数据库的整合应用,以便于读者掌握。使用Silv...
胡良云编著2017 年出版289 页ISBN:9787302464501
本书是一部VR实战教程,重点是技术干货,介绍了使用Unity3D和Unreal4引擎开发HTC Vive VR游戏的方法与技巧,并提供了体感平衡滚球游戏、多人合作解谜游戏、方块世界益智游戏等多个游戏案例,同时书中还解决了开发...
李钦主编;赖红,王广峰副主编2015 年出版214 页ISBN:9787121261183
本书采用目前最为流行的移动互联应用项目开发结构——Android客户端+PHP服务端+Apache服务器+MySQL数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ在线聊天APP、在线点餐系统APP三个项目的开发过程,将每个项目划分成若...
吴亚峰,于复兴,索依娜编著2017 年出版367 页ISBN:9787115441010
本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL的基本情况,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍,为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍...
闫小坤,周涛编著2014 年出版276 页ISBN:9787111478195
本书根据最新的微信5.3版撰写,紧跟微信公众平台的最新技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容最全面、讲解最系统和深入的一本书。本书全面解读了微信公众平台的消息接口及九大高级接口,更是首次较...