龙马高新教育编著2017 年出版704 页ISBN:9787115450913
本书分为5篇幅共26章,分别介绍UG NX 10的基本操作、构造器和选择器、基本设置、创建草图、草图编辑及约束、三维建模、特征的编辑操作、曲线的编辑、曲面的绘制、注塑模设计、钣金设计、组件装配、运动仿真...
程光远编著2013 年出版410 页ISBN:9787121204951
2012年新版本的AutoCAD2013即将正式发布。为赶这个新版本更新的时期,我们需要作一本关于新版本的完全自学手册类型的书。“完全手册”可以说此类图书的经典模式,本书相当于对现有已出版的AutoCAD的知识总结和...
子午数码影视动画编著2006 年出版562 页ISBN:7502761551
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
龙马工作室编著2011 年出版410 页ISBN:9787115237491
本书主要介绍3ds Max 2010基本操作、创建三维对象、材质与贴图、三维曲面建模、让作品动起来、场景设置、影视特效合成、粒子与运动学,并通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏...
教传艳,王果编著2009 年出版414 页ISBN:9787115212375
本书共17章,入门篇、编程篇和高级篇全面涵盖界面设计、菜单设计、对话框设计、程序调试与错误处理、结构化查询语言SQL、数据库编程、图形和多媒体应用以及网络编程等技能;案例篇介绍了应用程序接口设计、控...
任文营,刘超,郑尹编著2014 年出版456 页ISBN:9787115327031
本书紧跟时代潮流,以实例为中心,全面详细地介绍了Photoshop CS6的使用方法和技巧,同时配以精美素材和步骤详图,层层深入的地讲解案例制作与设计理念,为读者抛砖引玉,开启一扇通往设计大师之路,是您感受到Photoshop...
(韩)金成馥,(韩)金修兰,(韩)金政妍编著;刘东译2007 年出版397 页ISBN:7500672950
Photoshop是目前最为流行的一款图像编辑软件,具有友好的可视化操作界面和强大的所见即所得网页编辑功能。本书以最新版本的Photoshop CS2为制作平台,通过大量实例,详尽地阐述了使用Photoshop CS2处理数码照片...
影像制作巨匠中文版Photoshop CS2完全自学手册 全彩印刷
张丕军,杨顺花编著2006 年出版548 页ISBN:7502765972
本书介绍中文版Photoshop CS 2的软件使用技巧。
张婷编著2007 年出版412 页ISBN:7500673515
本书强调自学,希望以一个面向初学者的视角去带领读者认识、学习Access软件。其中不单单局限于对理论知识的讲解,以及实际操作的说明,而是希望在枯燥的理论和繁琐的操作中为读者找到一个平衡点,将其完美结合,从而...
黄志刚,许玢等编著2019 年出版482 页ISBN:9787115505286
本书以 ANSYS 19软件为依据,对ANSYS分析的基本思路、操作步骤和应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS具体工程应用方法,内容覆盖面广,实例丰富。全书分为基础篇(1-6章)和实例篇(7-14章),基...