吕珊主编2009 年出版272 页ISBN:9787508460949
本书精心选取了12个案例,全面介绍Photoshop在设计中的各种方法和技巧。
朱仁成,朱艺编著2006 年出版218 页ISBN:7502765328
本书为专业学校教材,用具体实例介绍用Photoshop CS设计界面的方法。
3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解
王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894
本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...
王占全,徐慧编著2009 年出版462 页ISBN:9787115189684
本书介绍利用Visual C++进行数字图像开发的基本技术。包括基础知识和工程案例两部分。第1章和第2章为基础部分,详细介绍了图像的增强处理、边缘检测、分割、几何变换等核心知识。第3至第11章,通过9大综合案例...
赵小川编著2012 年出版384 页ISBN:9787512407190
本书紧扣读者需求,采用循序渐近的叙述方式,深入浅出地论述了现代数字图像处理的热点问题、关键技术、应用实例、解决方案、发展前沿。本书分为提高篇和应用篇两大部分,共四章,内容包括:精通“图像特征提取”、细...
刘希,刘佳主编;禹云,石彦君,李茂林副主编2013 年出版302 页ISBN:9787115319104
本书共分为上下两篇。在上篇基础技能篇中介绍了After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染...
叶华主编;陈红娟副主编2012 年出版270 页ISBN:9787030342805
本书以通俗易懂的语言,通过大量的实例讲解了IllustratorCS5的主要功能和使用技巧。全书共分11章,内容环环相扣。前10章分别介绍了IllustratorCS5的基础知识,绘制、编辑图形,绘制、编辑路径,对象的操作,颜色填充与...
毕嘉勋等编著2006 年出版182 页ISBN:7030181204
本书对PS的主要功能进行了归纳总结,将全书分为9章,每章介绍一类专家,配有实例的详细步骤,以及8小时的视频教学。
高志清主编;隋宏亮等编著2007 年出版218 页ISBN:7508443195
在本书中,笔者与读者一起认识了Photoshop软件在效果图后期处理过程中的具体应用。从室内卧室小空间的后期调整到室外单体鸟瞰、小区环境的营造,从局部色彩的调配到楼宇景观氛围的烘托,其空间效果、色彩处理等...