胡仁喜,刘昌丽,熊慧等编著2008 年出版250 页ISBN:7111200438
本书介绍了FLASH CS3的基本功能与技巧,操作环境的基础知识。
袁鹏平,付刚,罗开玉编著2007 年出版355 页ISBN:9787502593285
本书介绍了Protel DXP强大的电路设计功能、PCB图的设计功能和电路仿真功能。
李政仪,蒋国清主编;宫蓉蓉,史劲副主编2013 年出版337 页ISBN:9787302299455
本书通过大量的实例详细介绍了C#程序设计的方法和技巧,每章都提供了相应的习题,适合作为高等学校计算机程序设计课程的教材。
陈美湘主编2006 年出版178 页ISBN:7562136246
本书系统介绍了数据处理领域中最常用的数据结构及其主要运算,其中包括线性表、栈、队列、数组、矩阵的压缩存储、树与二叉树、图以及查找和排序的算法等,阐述了各种数据结构的逻辑关系,分析讨论了各种数据结构...
毛一梅主编2008 年出版256 页ISBN:9787504457745
本书为21世纪高职高专视频与平面设计系列教材之一,主要介绍Flash MX2004动画的基础知识及基本操作方法、图层应用和动画的制作方法、无件、实例和库的操作及应用,视频的处理方法等。...
程相升主编2008 年出版270 页ISBN:9787561224342
本书介绍了Flash CS3的基础知识、工作界面怀基本操作,绘制图形与填充色彩,图像的忖入与处理,对象的编辑等。
丁泽军,钟思奇编著2003 年出版271 页ISBN:7502822755
本书介绍了动画的起源、动画的基础、动画的故事编写为分镜头台本的绘制步骤,由浅入深列举了大量的实例。特别介绍了传统动画与现代Flash动画相结合的方法。...
路光编著2009 年出版177 页ISBN:9787111260844
本书主要包括导学,影片基本制作流程,转场应用及序例嵌套应用。