景秀,段传林,文岚编著2009 年出版298 页ISBN:9787113102661
本书主要突出3ds Max和VRay渲染器在室内设计方面的应用。
3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
樊松阳著2018 年出版248 页ISBN:9787121342639
本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算法与数学、自定义扩展系统和独立游戏。每一小节围绕一个问题展开论述,大多数章节会结合实际代码来说明,会...
锐艺视觉编著2007 年出版446 页ISBN:750067712X
CorelDRAW是Corel公司推出的一款矢量绘图和平面设计软件,广泛应用于平面广告设计、工业设计、版面设计、包装设计、CI/VI设计、标志设计等领域。...
玉永海编著2008 年出版194 页ISBN:7111226402
本书介绍了如何使用3ds Max进行角色动画制作。
郑庆荣,张龙编著2009 年出版318 页ISBN:9787802482180
本书以案例的讲解形式阐述了Dreamweaver CS3的各种功能。
(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
Maya+After Effects CS4 影视包装技术精粹
点智文化编著2009 年出版406 页ISBN:9787122054593
本书阐述了 effects CS4+Maya的强大功能、操作方法及制作技巧。
尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854
本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...