(美)(G.马埃斯特里)George Maestri等著;黄心渊等译1998 年出版505 页ISBN:7302030162
孙军编著2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
(美)克罗斯(Cross,D.)著2007 年出版332 页ISBN:7302162042
本书介绍Photoshop图像修饰的技术和技巧。
(美)Dave Espinosa-aguilar,Eric Peterson,et al著;黄心渊,张若青,唐良瑞译1998 年出版1006 页ISBN:
3D Studio MAX
陈路石编著2012 年出版393 页ISBN:9787302291107
市场上MAYA动画的书籍并不多,本书将主要围绕maya动画模块来进行讲解,详细阐述了Maya 2012新增的动画功能,另外其他模块,如建模渲染等本书有针对性的对其进行讲解。...
颜国忠,李隆春等编著2001 年出版414 页ISBN:7302014019
本书包括:等轴测图的绘图、三维空间的建立与编辑、三维与实心体模型的建立、复杂工程项目的建模与组织、图纸的设置与输出等内容。
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。