王威,栗丰,张曜编著2004 年出版230 页ISBN:7502436588
本书精选了12个Photoshop应用主题作为介绍重点,以浅显的语言教会读者使用色点、线条、图形、图片素材等各种元素实现创意思想,实例丰富、选材得当。...
(美)温瑞博(Weinrebe2009 年出版338 页ISBN:9787302205104
本书是摄影专业学生的Photoshop教程。全面介绍了Photoshop CS3在传统摄影和数码摄影领域及各个环节的工具、处理技术和艺术表现。
方晨编著2006 年出版252 页ISBN:7542735659
本书介绍Photoshop CS中文版的各项命令、操作方法及绘图技巧等知识。
(美)斯图亚特著2009 年出版369 页ISBN:9787532256518
本书系统阐述了设计领域的基本原理和设计的各项要素,并涵盖了二维、三维两个领域的基础设计,是一本基础设计的完全指南。
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
张立著2000 年出版268 页ISBN:7506808250
中国出版网首批推荐丛书。本书主要内容分为“菜单精讲”、“实例精解”和“附录”三部分,其中“菜单精讲”是按照菜单顺序撰写,“实例精解”则以典型图例方式一步一步讲解该图的详细制作过程。...