周承君,赵世峰著2019 年出版145 页ISBN:9787122334404
本书包含“设计心理学”与“用户体验”两大内容。其中设计心理学部分主要讲述了设计心理学基本理论、设计心理学的研究主体、设计心理学的一般应用,这是所有与设计相关专业的学生必学的专业知识;用户体验是当...
张海森著2010 年出版301 页ISBN:9787811348378
本书主要介绍了如何将多用户虚拟环境应用于英语口语的教学过程中的研究成果。全书分析了学生学习英语的行为模式,着眼于英语口语的教学方法。...
石云平,鲁晨,雷子昂编著2017 年出版312 页ISBN:9787565719820
该书以行业对数字媒体人才的需求为导向,将实际项目贯穿到整本书的设计之中,首先从感知移动设计讲起,分析、总结了移动设计的生命周期、特点等;其次,以三大系统应用的设计为主线,详细分析了每个流程中涉及的新技.....
(美)娜塔莉 W.尼克松(Natalie W.Nixon)编著2017 年出版260 页ISBN:9787111556886
这本书讲述了一个综合的思维方法——利用设计思维的视角——看待世界的方式。本书侧重解决问题的过程,而非解决方案;侧重连接不同跨界的想法,而非陷入专业化的死局。通过这本书,读者将被引入到设计管理、战略设...
John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022
本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计.....
李桂华著2010 年出版319 页ISBN:9787561447581
该书是一部面向管理决策的公共图书馆用户研究专著。该书基于当前时代需要,采用“以生活为中心”模式为主,“以信息为中心”模式为辅的用户研究模式,应用日常信息查寻行为理论、意义构建理论、知识非常态理论等...
(美)TOM TULIS,BILL ALBERT著;周荣刚,秦宪刚译2016 年出版320 页ISBN:9787121277122
如何量化用户体验对有效提高产品的可用性而言至关重要。本书详尽地介绍了如何有效可靠地使用(收集、分析和呈现)几种重要的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、可用性问题(频率和严重程度)、各种类型的满意......
王继民著2014 年出版179 页ISBN:9787513026581
本书介绍了互联网用户查询日志挖掘及其应用研究领域的主要技术、方法与实证研究成果。全书由3篇共14章内容组成;其中,上篇对搜索引擎用户日志与移动搜索用户日志的研究现状进行了系统的分析,给出了Web用户查询...
(加)维格多,(美)威克森著;季罡译2012 年出版178 页ISBN:9787115293060
本书是第一本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。本书介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实...