王世刚,胡清明编著2012 年出版359 页ISBN:9787121178061
本书分为16章,内容包括UG NX 8.0概述、UG NX 8.0常用建模工具、草图、曲线与曲线编辑、零件建模方法、工程图、运动仿真分析、螺栓螺母的3D造型设计、齿轮与凸轮的3D造型设计、轴套类零件与轴承的3D造型设计...
时越,马笑冰,殷鉴著2017 年出版127 页ISBN:9787121320026
本丛书是由围棋世界冠军和围棋职业选手所撰写的围棋启蒙类教材丛书。本丛书预计分为10套,每套又有学生版和家长版两册,分别对应零基础至围棋业余10级的系统围棋课程及习题。本书主要为初级零基础课程,另有14篇...
Photoshop+CorelDRAW商业广告设计 从入门到精通
王红卫,魏学智等编著2017 年出版276 页ISBN:9787111575023
本书将Photoshop和CorelDRAW两款软件相结合,完美诠释特效文字、商业名片、创意折页、封面装帧、艺术插画、POP招贴、宣传海报、创意包装等商业广告设计经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中...
本社编2013 年出版255 页ISBN:7894665249
《日语教室,从入门到精通》是一本日语学习的入门书,对象是从零起点开始学习日语的人。本书从日语的基础发音五十音图开始讲起,以中国留学生留学日本期间发生的一系列事情为主线,在讲述情节发展的同时教授了日语...
现代物流管理课题组编2014 年出版310 页ISBN:9787545433562
本书是“现代物流管理实务丛书”的一本。本书一共分为10个章节。第1章讲述的是物流信息系统的开发;第2章讲述的是数据库的设计与应用;第3章讲述的是自动识别系统及其应用;第4章讲述的是电子自动数据交换系统(ED...
冯立鹏著2014 年出版316 页ISBN:9787115359766
本书从零开始,循序渐进地讲解了如何使用Cocos2d-x引擎开发移动平台游戏。第一部分讲解Cocos2d-x的基本知识,让大家对引擎有个初步的认识。第二部分介绍了Cocos2d-x制作游戏时需要用到的各种编程技术及实践,并...
李杰2005 年出版336 页ISBN:7900677720
《新编网页制作入门与提高(MX2004版)》是光盘《新编网页制作入门与提高》的配套使用说明,由浅入深、循序渐进地介绍了网页制作三剑客软件的使用方法和技巧。内容共分为两篇:第一篇主要讲解网页制作软件的基础...
姚文锋编著2004 年出版386 页ISBN:7508323149
Illustrator CS是Adobe公司推出的矢量绘图软件的最新版本。本书是为Illustrator CS初学者或培训班学员编写的入门与提高教程。全书的内容参照Adobe Illustrator资格认证考试的考试大纲规定进行编写。全书由...
王浩编著2015 年出版299 页ISBN:9787121255977
本书以UG NX8.0中文版为操作平台,通过大家常见的案例,来进行家具结构设计的过程,使读者能初步的了解UG与其他软件的使用,以及家具设计的一些基本知识。本书共分15章,详细的介绍了UG从安装到使用,以及如何与其他软...
新视角文化行编著2015 年出版296 页ISBN:9787115381866
本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,易于查找,加深...