四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...
徐谡主编;徐立,张晓,张浩淼等编著2005 年出版325 页ISBN:7302104700
本书系统地介绍了面向对象技术及C++语言的相关知识。全书分三篇,共10章,主要内容包括C++语言的基本概念和基本语法,面向对象的重要特征—类与对象、继承与派生、运算符的重载,以及C++语言的一些高级主题——异...
刘祎玮编著2004 年出版504 页ISBN:7115127239
本书是介绍利用Visual C++进行网络及多媒体开发的书籍。
刘瑞等编著2006 年出版302 页ISBN:7030171772
本书根据VC开发工具的特点及其应用,采用四个案例讲述了用VC开发访问数据库字典、访问表中数据等方面的一些问题。
唐彬,刘超编著2005 年出版302 页ISBN:7121015943
本书通过70多个案例,全面细致深入地介绍了利用VisualC++开发应用程序的常用方法和技巧,包括界面外观、多媒体控制与图像处理、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信、硬件接口、编程扩展接口和...
宋坤,李伟明,刘锐宁编著2006 年出版413 页ISBN:7115148767
本书介绍了使用VC++开发数据库管理系统的思路,方法和技术。
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING:USING C++ FOR ENGINERING AND TECHNOLOGY
[加]斯万克著2003 年出版372 页ISBN:7302072167
本书通过大量的工程技术方面的应用案例,深入浅出地介绍了纯粹的面向对象的C++程序设计方法。
黄承安主编2003 年出版414 页ISBN:7113050808
本书以工程实例为主,内容涵盖了窗口界面编程、系统编程、文件操作、图形图像、屏幕保护、系统钩子、I/O、数据库、网络编程、托管扩展等几乎VC++各个领域的内容。全书组织结构合理、项目分析思路清晰、讲解...