荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
金世双,曾卫明主编;徐明,张琳,徐琪副主编2014 年出版270 页ISBN:9787302367772
本书利用C++语言进行程序设计的基本知识。本书共11章,详细介绍了C++语言的基本概念、算法与程序设计基础、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件等内容。...
刘锐宁,李伟明,梁水编著2011 年出版694 页ISBN:9787115236029
本书书共5篇,在内容上全面超越目前简单的实战类图书,在各章中穿插讲解实战开发技巧。
宛延阴编1993 年出版286 页ISBN:7302011923
本书围绕面向对象的主要特征, 通过大量典型例子介绍C语言、C++语言和面向对象程序设计. 面向对象程序设计是软件开发方法的一场革命.
Microsoft Visual C++ 6.0模板库参考手册
(美国微软公司)Microsoft著;希望创作室译1999 年出版929 页ISBN:7980023102
彭江平,黄万艮主编2004 年出版381 页ISBN:7810537229
本书介绍了C++程序设计语言、程序结构及过程化的程序设计,并建立在C++程序设计基础之上讲述面向对象的程序设计方法。
(美)(J.利伯蒂)(Jesse Liberty)著;路明等译1997 年出版339 页ISBN:711106013X
本书是一本自学C + +编程的教程,分为24个课时,每课时为一章。书中介绍一了有关I/O处理、循环和数组、面向对象的程序设计、模块和创建C + +应用程序等内容。全书结构清楚、易于理解,无论是初学者还是已经有了...
Richard F.Gilberg,Behrouz A.Forouzan编著2002 年出版663 页ISBN:7115097666