詹友刚主编2013 年出版340 页ISBN:9787111443674
本书是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0曲面设计的高级实例书籍,本书介绍了9个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中5个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,...
Pro/ENGINEER中文野火版5.0模具设计教程 增值版
北京兆迪科技有限公司编著2017 年出版329 页ISBN:9787111558354
本书介绍了使用Pro/ENGINEER中文野火版5.0进行模具设计的过程和方法,内容包括软件使用环境的配置、模具设计流程、模具分析与检测、分型面的设计、利用着色和裙边的方法进行分型面设计、型芯设计、滑块设计...
詹友刚主编2014 年出版341 页ISBN:9787111446521
本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0钣金设计的实例书籍,本书介绍了22个经典的钣金件的设计全过程,其中1个钣金综合实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的...
CAD建筑行业项目实战系列丛书 SketchUp Pro 2015草图大师从入门到精通
李波等编著2015 年出版400 页ISBN:9787111438137
SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优...
Applying UML and Patterns—An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Pro
[美]Craig Larman 著2004 年出版627 页ISBN:7508322045
本书是当今最畅销的介绍面向对象的分析/设计、迭代开发和UML的书籍。本书的目的是帮助开发人员或学生掌握关于面向对象的分析和设计的核心原理和最佳实践,并将它们真正应用到软件设计中去。本书的作者是颇有...
Applying UML and Patterns An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Pro
[美]Craig Larman著2004 年出版627 页ISBN:7508322045
本书是当今最畅销的介绍面向对象的分析/设计、迭代开发和UML的书籍。本书的目的是帮助开发人员或学生掌握关于面向对象的分析和设计的核心原理和最佳实践,并将它们真正应用到软件设计中去。本书的作者是颇有...
After Effects 4.X/Premiere 5.X/Painter 6.0/Media Studio Pro 5/Hollywood FX/Boris Effects数码影视制作实用教程
瑞芳数码影像工作室编写2000 年出版286 页ISBN:7900049916
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书是一本专门介绍数码影视制作技术方面的书,全书以AdobeAfterEffects4.1系列软件为主,结合Premiere4.2-5.1和Painter5.0-6.0系列软件,以及MediaStudioPro5、HollywoodFX...
詹友刚主编2013 年出版350 页ISBN:9787111444466
本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0产品结构设计的实例书籍,介绍了34个经典的实际产品的设计全过程,其中一个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及各个行业和领域,都是生产...
詹友刚主编2013 年出版341 页ISBN:9787111443629
本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0模具设计的高级实例书籍。本书介绍了29个实际产品的模具设计过程,其中6个实例采用完全不同的两种方法设计,这些实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种产...
Premiere Pro CS4 Avid Liquid7影视非线性编辑简明教程
朱花主编2011 年出版244 页ISBN:9787512312067
本书分别以Premiere Pro CS4和Pinnacel公司的Avid Liquid 7.0两款数字化影视非线性编辑软件为蓝本,按照这两款软件各功能模块的逻辑关系对其进行系统化的组织和编排,对两款软件的主要功能模块做了深入细致的...