田蕴琦,张会旺编著2016 年出版533 页ISBN:9787113210977
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与...
时代印象编著2015 年出版543 页ISBN:9787115405494
本书从3ds Max2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染...
李金明,李金荣编著2013 年出版448 页ISBN:9787115306999
本书是初学者快速自学Photoshop CS5的经典畅销教程。全书共分20章,从最基础的Photoshop CS5安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、路径、文...
尹武松编著2003 年出版452 页ISBN:7302074240
Maya 已成为3D设计业界的主流软件,最新推出的Maya 5,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。本书是一本Maya 5的教学指南,系统地介绍了Maya 5的基础、建模、动画、粒子、材质、灯光、环境、渲染、毛发、...