涂涂猫编著2016 年出版256 页ISBN:9787115413673
本书共分为10章,首先讲解钢笔画的工具和基本技法,然后分别讲解花卉、树木、自然事物、动物、人物、风景等不同题材的钢笔画创作方法与过程,最后带领读者进行写生和幻想创作。书中技法讲解清晰易懂,案例全面时尚...
王芳,赵雪梅编著2011 年出版794 页ISBN:9787113122805
本书全面、系统地介绍了3ds Max的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景文件和素材文件,以...
陈志民主编2011 年出版485 页ISBN:9787111317258
基本内容有:从最基本的PhotoshopCS5软件界面使用方法开始,再到选区、通道、蒙版等软件核心功能,以循序渐进的方式讲解。
陈志民等编著2007 年出版511 页ISBN:7111112113
本书包括基本操作,绘图与修图,文字,图层等知识。
曹茂鹏,瞿颖健编著2009 年出版552 页ISBN:9787115216229
全书共分为11章,详细讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器使用、材质制作、创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具等3ds Max所有功能,并加入了大量小实例.使读者能学到的各...
(美)Michael Armstrong-Smith,(美)Darlene Armstrong-Smith著;诸超等译2002 年出版374 页ISBN:7111093739
本书系统介绍了OracleDiscoverer软件的使用方法。主要内容包括:Discoverer的悲剧知识和体系结构,用Discoverer进行数据分析,Discoverer高级工具的应用等。...
杨章伟编著2008 年出版603 页ISBN:9787302174493
Visual Basic是使用用户最多的开发技术之一。本书的读者对象可以是Visual Basic的初学者,或有一定程序设计基础的在校学生或自学人员,并适合VB程序员及各类软件开发人员阅读,便于其尽快掌握和熟练使用Visual B...
高盈,刘雯方,张俊编著2012 年出版286 页ISBN:9787508497013
本书书共分为13章,内容包括初始Maya 2012、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使读...
陈路石编著2011 年出版443 页ISBN:9787115265128
本书共15章,从Maya 2012的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(216个实战和23个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2012的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。...