柳永新等编著1999 年出版388 页ISBN:7302035091
内容简介 本书介绍利用VisualC十十6.0以传统的C方式编写Windows应用程序的技术。内 容包括VisualC十十6.0集成开发环境的使用,传统的C语言Windows程序的基本结构, Windows资源的使用,键盘、鼠标和计时器的使用...
凤舞视觉编著2012 年出版268 页ISBN:9787115269294
本书涵盖Photoshop CS5的基础知识、基本使用和综合运用,巧妙地通过入门、进阶和提高3个模块化内容,帮助读者快速学习Photoshop CS5的众多应用知识和实用技巧,并熟悉如何运用平面绘图软件进行各类平面设计。...
李绍勇,郁陶编著2013 年出版552 页ISBN:9787302334712
本书详细介绍了关于Dreamweaver CS6软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼、简明易懂。第1章至第16章所讲解的内容基本涵盖了使用Dreamweaver CS6进行网页设计和制作的各方面知识,最后的第17...
孙海艳,苗强,李景欣编著2014 年出版272 页ISBN:9787115349590
本书共14章,从Dreamweaver CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Dreamweaver CS6的使用方法方法和网页制作技巧,其中包括站点的建立与管理、文本的应用、网页的图像编辑、表格的应用、...
郭玲文主编;王景芝,高艳伟,何艳玲,王祥仲编2002 年出版328 页ISBN:7801349768
3DS MAX以其强大的建模方式以及材质、贴图和渲染功能,深受建筑设计师们的青睐,为了使读者既能够了解物体的建模方法,又能够系统地学习和掌握3DS MAX 4的基础知识,本书在每一章中均首先介绍一些预备知识,然后通过...
尹千里,张敏编著2003 年出版212 页ISBN:7810941747
本书全面介绍了使用Flash MX中文版创建交互式网页动画的方法和技巧,内容包括Flash MX中文版的功能特点,Flash MX中文版的界面组成及基本操作,绘制并编辑基本图形对象的方法,如何使用并编辑文本对象,如何导入图像...
韩少云主编;刘涛,段惠勇编著2018 年出版312 页ISBN:9787121337499
本书从图像处理的实际应用出发,由浅入深地介绍了Photoshop CC的使用方法及图形图像处理的一些常用技巧。通过本书的学习,读者可以掌握Photoshop在图像处理、平面设计、室内外设计和网页制作等领域的大量应用...
王海亮,王海凤,张立民等编著2004 年出版366 页ISBN:7508417615
本书为Oracle入门人员提供了快速掌握SQL、Oracle体系结构,以及备份与恢复的基本方法。通过学习本书,读者不仅可以掌握Oracle的各种基本原理,而且通过示例和练习可以加深对原理的进一步理解。另外,本书还为Oracl...
徐林主编;刘黎,颜小虎副主编2014 年出版244 页ISBN:9787513805711
本系列是专门针对多数学生在写作文时存在的畏难情绪而编写的。尤其是小学生,在写作文时往往不知道怎么下笔,本入门与提高系列,就是专门小学生在写作文时不会写、写不好的问题,可以一步步进行详细辅导,帮助学生在...