李微,崔岩主编2017 年出版170 页ISBN:9787568026550
本教材含Photoshop和CorelDRAW两大内容。Photoshop包含常规图片处理、图形制作、肌理表现、面料的四方连续组合几大内容,CorelDRAW软件通过图形元素的制作来掌握对该软件的操作应用。基础部份介绍了像素原理...
(美)James D. Foley等著;唐泽圣等译2004 年出版857 页ISBN:711113026X
《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文...
孔令富,王璇编著2004 年出版158 页ISBN:7505394649
本书主要以分形图形为研究对象,介绍构筑并行/分布式系统的方法。该书所著内容是燕山大学并行/分布式处理实验室近几年在并行计算和分布式系统研究方面的成果汇编。其主要目标是为国内从事并行计算和分布式系...
王金战,张庆坤著2011 年出版122 页ISBN:9787513504669
《跟王金战轻松学数学》系列书在设计上全面贯彻循序渐进的原则,将家庭教育的一些理念与学科知识点相结合,将知识教育和个人教育合二为一,融《析·讲·练·测·悟》于一体,科学实用。析《复习指导》包括《知识要...
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X
本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
克里斯蒂安·诺伯格-舒尔茨著2012 年出版137 页ISBN:9787112138111
本书是20世纪世界建筑与城市发展研究的领军人物克里斯蒂安·诺伯格-舒尔茨的代表作之一,是一本关于人类居住的图书,也是一本对以人文质量丧失和功能主义为特征的现代居住和建筑状况进行批判和反思的图书,同时...
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
成朝晖著2002 年出版71 页ISBN:7810830597
《平面港之图形创意》主要内容为:图形概述、图形语言特性、图形创意的思维方法等。作为现代信息交流的主要媒介之一的图形设计,其研究与开拓来源于格式塔心理学,即研究人们在生活中的经验与印象,对物像产生的整...