葛纫秋主编;王玉花,马秋菊,赵润林副主编2003 年出版281 页ISBN:7040133709
本书以当前最新的硬件设备为基础,分门别类地详细介绍了微型机各主要部件的特性、选用、安装、使用和维护的基本知识和最新技术,以最新最流行的Pentium微型机为例,详尽地讲述了微型机组装流程、系统设置、操作...
微机原理与接口技术 基于PROTEUS仿真的8086微机系统设计及应用学习指导
何宏主编;赵捷,李珍香,张志宏副主编2016 年出版214 页ISBN:9787302401889
本书是与《微机原理与接口技术--基于Proteus仿真的8086微机系统设计及应用》配套使用的辅助教材。全书分为两大部分:第一部分是主教材各章的大纲要求、重点内容与考核要求、习题解答;第二部分是实验指导。...
杨立主编;赵丑民,曲凤娟副主编2015 年出版380 页ISBN:9787517023814
本书介绍了微机原理与接口技术方面的知识和实际应用,全书共计12章,主要讲解微型计算机基础知识、典型微处理器、指令系统与汇编语言程序设计、半导体存储器及其接口、总线接口技术、基本输入/输出接口技术、...
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569
全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
刘刚田,曹慧敏编著2012 年出版264 页ISBN:9787313079244
本书纳入高等学校艺术设计类专业“十二五”规划教材·创意大师产学融合系列教材丛书。教材以计算机图形艺术设计的理论方法、特点、原则、表现及流程等专业设计知识为基础,以期使读者掌握循序渐进的学习方法...
(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835
本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...
何于琦著1994 年出版303 页ISBN:7800467554
何于琦著.计算机辅助统计与图形(GB-STAT)应用.北京:航空工业出版社
计算机图形学 Computer Graphics with OpenGL
(美)项志钢编著2006 年出版361 页ISBN:7302131074
本书系统阐述计算机图形学的基本概念、数学工具、算法几技术,并对图形学应用程序设计界面OpenGL作详细介绍。
(英)伊恩·克鲁克,(英)彼得·比尔编著2017 年出版192 页ISBN:9787515315331
本书将详细讲述动态图形设计的原理与方法。共分八个章节,包括工具、图像、空间、时间、合成、再创造、计划以及制作等内容,通过大量动画案例具体介绍了在影视动画、电影制作中的关键技术,无论是视频格式,图像创...
谭小飞编著2011 年出版104 页ISBN:9787565001284
图形设计是平面设计专业的主要基础课程之一,旨在通过大量的图形训练以及相关的主题思考引发学生对创意的思考和设计观的形成。本书编写的目的也是希望通过图形元素、图形形式、图形思维、艺术的主题去帮助学...