Microsoft Win32应用程序设计接口 参考手册 下
美国Microsoft公司著;钟向群等译1993 年出版544 页ISBN:7302012326
书名原文:MicrosoftWin32applicationprogramminginterface:Theprogrammingreference:本卷包括API参考H-Z、DDE事务类型、消息、通知、结构、类型与宏等。
iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
许永和编著2004 年出版352 页ISBN:7810773712
本书以8051单片机为基础来设计USB接口的外围设备,简要介绍USB架构与协议,并提供相对应的8051程序来加以实现,全书分为上下两册,上册介绍基本的固件程序代码的设计,下册介绍如何通过实验来实现USB通信协议。...
(比利时)玛丽恩·德布鲁因(Marion Debruyne)2017 年出版211 页ISBN:9787115468093
本书通过一系列全球顶级企业如迪士尼、可口可乐、奈飞、KLM强生等企业的案例分析,为企业提供了一种整合以客户为中心的创新方法,教会读者如何通过部署创新的三棱镜,和客户与市场建立起牢固的联系,如何将客户和...
陈卡等编著2003 年出版366 页ISBN:7532370720
本书详细介绍了三维图形坐标变换,位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化,以及DirectX 9中新增的可编程顶点渲染和像素渲染特性等内容。...