高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版302 页ISBN:7900044884
本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
朱荣,王永主编;李晓飞,王丽君,焦春燕,白涛副主编2013 年出版226 页ISBN:9787113170097
本教材内容分两大部分,第一部分主要介绍Flash CS 5.5动画制作,包括Flash CS5.5概述、常用工具介绍、常用动画形式介绍、元件与实例、声音与视频、动作脚本入门、动画测试与发布,最后通过两个综合实例来加深前...
冯志刚主编;张微,余华英副主编2015 年出版298 页ISBN:9787111498988
本书共分7章,主要介绍西门子数控系统参数的编程实例与编程技巧。第1章介绍了西门子数控系统参数的基本概念及基本知识,以及参数的结构、功能与计算参数R子程序调用。第2章通过各种实例介绍了在西门子数控系统...
(美)DAVESHREINER,GRAHAMSELLERS,JOHNKESSENICH,BILLLICEA-KANE著;王锐等译2014 年出版651 页ISBN:9787111481133
本书共12章,主要内容有:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对...