林树泽编著2013 年出版295 页ISBN:9787302333821
本书全面、详细地讲解了Oracle PL/SQL编程技术,全书共分17章,通过众多的范例详尽讲解了Oracle PL/SQL编程的基本概念、技巧。书中每章的内容不但概念清晰、操作步骤明了、示例丰富,而且更侧重于满足实际工作的...
宋磊,程钢编著2014 年出版388 页ISBN:9787115332240
本书是一本由浅入深、循序渐进地讲解Linux系统使用和开发的教程,包括Linux基础、在Linux中编写C语言代码、Linux编程进阶、Linux的文件编程、Linux的流编程、Linux的进程、Linux的线程、Linux的信号和进程间...
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651
本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
(英)SimonMonk著2014 年出版194 页ISBN:9787030393265
RaspberryPi具有小巧的身材和强大的功能,可用于制作创新项目和开发有趣的游戏。在这本书中,电子专家Simon将为你讲述RaspberryPi的发展和应用,解释基础知识,同时提供实用的例子和便利的脚本,让你明白如何设置硬...
王东阳等编著2002 年出版335 页ISBN:7810248510
Authorware 6.0是Macromedia公司推出的深受广大用户和专业人员欢迎的多媒体设计开发工具包。本书以Authorware的最新版本6.0为基础,全面介绍了Authorware 6.0的新特点、集成开发环境、交互式程序设计方法以...
周锡编著2018 年出版188 页ISBN:9787122313119
本书以国内广泛使用的三菱FX系列PLC为主体,详细介绍三菱PLC实现电气控制需要掌握的各项基础知识、指令系统和编程方法。书中结合图例和编程实例,循序渐进地说明三菱PLC的基本结构、编程软硬件基础、指令系统...
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
李辉编著2010 年出版402 页ISBN:9787113114978
本书共分15章,包含面向对象基础、继承、异常处理与JDK类库、综合实例等四篇内容,内容涵盖了对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识。本书最大的...
陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672
本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...