明日科技等编著2012 年出版541 页ISBN:9787121161124
本书以Java主流技术应用及项目开发为主线,通过Java开发中最常见的15个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍了常用模块和项目开发的完整过程。全书分为典型模块篇、项目实战篇和环境搭建篇等3篇,共24章。典型...
周立功等编著2003 年出版427 页ISBN:7810773097
本书从介绍最基础的单片机程序开始,设计了一套以基础知识为主且又能兼顾新的知识点的基于Keil C51的单片机仿真仪,精心安排了每一个实验范例,同时从汇编和Keil C51为基础编写了相应的程序。...
唯美映像编著2014 年出版554 页ISBN:9787302365327
本书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章以基础知识为主,详细讲解Photoshop的具体使用方法。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像照片精修、特效合成...
苏华著2018 年出版230 页ISBN:9787115471529
从人力资源管理者存在的问题着手,首先鼓励企业人力资源管理者贴近组织,走向业务,并将企业的关键任务落地;接着分享了组织沿着人力资本的管理体系,组织架构、人才优化、绩效管理、分配激励和领导力,提供了具体实.....
曹渡著2017 年出版516 页ISBN:9787111561378
内容简介本书系统地介绍了汽车内外饰设计流程、设计工具与方法、材料选择、加工工艺、试验验证等内容,并从可行性分析、结构设计、制造工艺、实验验证等方面对仪表板系统、门内饰板系统、立柱门槛、NVH系统...
向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017
本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...
袁少华,郭玉良,何萍等编著2009 年出版135 页ISBN:9787564115616
本书主要从视觉的角度阐述艺术设计、构成的审美原则,主要包括:构成的基本元素、平面构成技法、色彩构成技法、空间构成技法等,可作为高等院校设计专业学生的教材和设计爱好者的参考书。...
夏福宁著2013 年出版199 页ISBN:9787534467257
本书收录了画家夏福宁的大部分油画作品。这些作品创作的时代不同,创作环境不同,作品所体现出来的对生活的感悟也不同,画中表达的意境自然也不同。值得读者去欣赏和阅读,能带给读者艺术熏陶。...