一线文化编著2015 年出版346 页ISBN:9787113202781
本书共16个章节,首先深入浅出地讲解了什么是网页设计与网站建设、网站建设的流程与规范、网页设计的色彩搭配、网页设计中文字特效、按钮特效、图像处理特效、动画特效、广告特效与页面特效设计、CSS与DIV应...
肖智清著2018 年出版209 页ISBN:9787111605775
全书分为三个部分。第1和第2章感性介绍神经网络的基础知识,并给出一个利用PyTorch搭建神经网络解决实际问题的例子,使读者对神经网络和PyTorch有初步的了解;第3~9章介绍基于Python和PyTorch的科学计算和神经网...
吴海龙,王冬著2018 年出版224 页ISBN:9787115476654
本书共分为7章,第1章对于什么是电商设计以及电商设计未来的发展趋势进行阐述;第2章介绍了电商设计的基础知识,可以使读者在学习中明确方向、把握重点;第3章对于电商设计的实用技巧进行了详细的讲解,包括整合项目...
王芝湘编著2018 年出版152 页ISBN:9787122277312
《软装创意设计与实战技巧》一书内容涵盖软装陈列设计风格、软装陈列设计之色彩搭配、软装陈列设计之家具与灯具、软装陈列设计之布艺 、软装陈列设计之元素(花艺、画品、饰品),还包括软装方案设计制作流程与...
赵泳,乔小兵,楼晓本册主编2006 年出版636 页ISBN:7544031365
本书是为从事法律实务工作的专业人士以及法学科研、教学工作的人士所编写的一套集资料性、实用性、检索性于一体的新型工具书。各分册针对专门领域,细化为众多主题词,收集整理了与之相关的所有法条,并附有专家...
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
赵广玉,李超德主编2003 年出版108 页ISBN:7531022354
本书针对美术及设计院校的教学与创作展开讨论。本书集中对视觉设计的现象、本质及视觉设计教学等问题进行多观点的交流与讨论。
张悦歆,李庆忠编著2009 年出版212 页ISBN:9787501339853
本书是中德合作“视觉康复”项目的研究成果。介绍了视觉的一般知识,以及康复的训练等内容。
(日)南云治嘉著;黄雷鸣等译2004 年出版118 页ISBN:7500656254
本书内容涉及视觉表现领域基础知识。从设计和构图的关系,构图元素、构图手法等方面入手,系统阐述了视觉表现的各派手法。