徐之明主编2008 年出版448 页ISBN:9787502241414
本书前三大板块由“基础篇”“强化篇”“能力篇”组成,依照实际学习流程谋篇布局,注重原创。以期达到强化训练和掌握答题技巧之目的。
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
邢洪斌等编著2012 年出版469 页ISBN:9787111391074
本书全面介绍了3ds Max 2012的所有知识点,内容涵盖了3ds Max软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、基础动画、动力学和角色动画等知识。全书共分为16章,每章内容中都是以理论知识配合应用案例进行...
马洪江,周相兵,佘堃等编著2013 年出版700 页ISBN:9787302309260
本书首先详细介绍了面向开源软件的软件开发原理、方法和技术,介绍了实现开源软件的开发语言和方法,也介绍、分析了包括以Spring为中心的Struts、Hibernate、Flex、CXF、Tuscany、Jetspeed等众多开源软件的集...
邓祥编著2016 年出版332 页ISBN:9787302433057
本书以会计的基本概念为基础,引申出会计在企业实务中的操作。首先介绍各行业的企业如何建账,然后以资金在企业中的运动为主线,从资金的筹集、资金的运用到资金的回收,逐一讲述企业在筹资阶段、生产运营阶段、产...
王明主编2017 年出版195 页ISBN:9787509383834
本书由四十篇左右的涉及经济法的论文组成,每篇论文至少三千字以上。本书重点从经济领域精选最具代表性,在全国或区域内具有重大影响力的经济法案例。案件结案时间一般为2015年1月至2016年6月间,要求原创案例,首...
范传辉编著2017 年出版423 页ISBN:9787111563877
本书从基本的爬虫原理开始讲解,通过介绍Pthyon编程语言与HTML基础知识引领读者入门,之后根据当前风起云涌的云计算、大数据热潮,重点讲述了云计算的相关内容及其在爬虫中的应用,进而介绍如何设计自己的爬虫应用...
张海,范国玉著2017 年出版313 页ISBN:9787515820408
随着移动互联网与社会、经济发展的进一步融合,越来越多的企业培训进一步减少了面授课程,增加了互联网培训的课程。本书全面而又详细地介绍了移动互联网微课的产生、形式、设计、制作和效果。书中运用了大量生...
曹贤等著;广州凌峻房地产策划推广机构主编2002 年出版285 页ISBN:7801554558