(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
3DS MAX、After Effects印象影视包装技术精粹
张坚编著2007 年出版416 页ISBN:7115156298
本书介绍3ds max/After Effects影视包装设计的三维和后期合成技术。
Maya+After Effects CS4 影视包装技术精粹
点智文化编著2009 年出版406 页ISBN:9787122054593
本书阐述了 effects CS4+Maya的强大功能、操作方法及制作技巧。
尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854
本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...
3DS MAX渲染技术课堂 finalRender应用技法精粹
韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:7801727932
本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。
3DS MAS渲染技术课堂 FINAIRENDER应用技法精粹
韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:9787801727930
本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。
(美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762
本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...
郑轶编著2013 年出版232 页ISBN:9787302302506
本书通过典型性的实例,全面介绍了3D Max在次世代游戏制作应用中的神奇功效。全书实例精彩、丰富,具有超强的实用价值。不仅适用于专业的游戏制作人员、动画设计人员、广告设计人员,也适用于各类感兴趣的读者。...