王瑶编著2012 年出版310 页ISBN:9787030342775
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为11章,包括3dsMax的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景...
王琦主编2009 年出版496 页ISBN:9787115212658
本书是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材。本书由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。...
钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
王琦主编2010 年出版600 页ISBN:9787115219107
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(2级)认证的标准配套教材。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地详解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,精心设计的案例灵活有趣...
龙马高新教育策划;李洪发著2017 年出版814 页ISBN:9787115450852
本书分为6篇幅共22章,分别介绍3ds Max 2016基本操作、创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模、编辑修改器、材质与贴图、高级材质、灯光和摄影机、渲染、动画制作、环境与效果、粒...
刘正旭编著2006 年出版292 页ISBN:7121024136
本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过4个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体和游戏人物角色低模),详细讲解了用3ds max 8...
影视动画实例详解 3ds Max和After Effects综合应用
高强主编2010 年出版238 页ISBN:9787040290486;9787894694546
新知互动编著2009 年出版360 页ISBN:9787030241658
本书通过大量的实例为读者介绍室内空间设计效果图的制作方法和制作技巧,巧妙地将设计理念融入到设计制作中,全书共分5章。