王瑶编著2008 年出版524 页ISBN:703020686X
本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。
尖峰科技编著2009 年出版430 页ISBN:9787500684329
Autodesk公司出品的3ds Max软件是目前应用最为广泛的三维设计软件,本书以最新的3ds Max 2009为操作平台,面向刚刚接触3ds Max的三维爱好者,全面介绍了3ds Max软件的常用功能与使用技巧。...
尖峰科技编著2010 年出版447 页ISBN:9787500690566;9787894671370
本书全面介绍了使用3daMax2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。本书从软件基础知识入手,通过逐步霁解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅度的提升。...
火星时代主编2014 年出版312 页ISBN:9787115368935
本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书...
(韩)连承洙著;金敬福,申铉京译2004 年出版583 页ISBN:7115120722
本书通过众多经典实例彻底分析了NURMS,Patch,Polygon,Ploygon Mesh等所有的建模方式。全书共分为10章、34节,通过40多个实例详细介绍了Primitives & Shapes,Compound Object,Max Modeling,Light & Camera,Particle,S...
李宇宁编著2001 年出版580 页ISBN:7900056319
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书融合了工具书的全面性的同时,兼备了3dsmax4软件的高级应用技巧,并对大量的实例进行了详细的介绍。...