火星时代主编2009 年出版371 页ISBN:9787115215765
本书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。本书适合装潢、环艺、家具设计的从业人员学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专...
段晖,张建勇,李少勇编著2014 年出版418 页ISBN:9787830021429
本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1DVD多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds Max的各项核心技术与精髓内容,并通过515个技能大演练及515段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软...
锦宏科技,周厚宇,陈学全编著2007 年出版400 页ISBN:7115160953
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分10章,第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基石。第3~10章...
张日晶,胡仁喜等编著2012 年出版307 页ISBN:9787111365280
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的...
李铁,刘配团,陈振宇,文晨编著2007 年出版392 页ISBN:9787810827805
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
胡仁喜,孟培等编著2016 年出版302 页ISBN:9787111543145
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2016制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物...
高月编著2004 年出版258 页ISBN:7508321782
本书通过六个实例解析了使用3ds max 6制作室内效果图的方法和操作步骤,并且着重介绍了怎样利用3ds max 6最新整合的建模、材质、灯光及渲染功能。无论是对于想初步了解利用3ds max制作效果图方法的用户还是...