上官林建主编2009 年出版285 页ISBN:9787301151495
本书内容:第1章绪论,第2章草图的绘制,第3章特征的生成与编辑,第4章零件设计,第5章装配设计,第6章工程图,第7章动画制作插件——Animator,第8章综合实例。本书除讲述正确的绘图方法,添加常见错误分析(反例),汇......
陈谦编著2016 年出版230 页ISBN:9787115387837
本书分为6章,第1章为商业展示设计概论及基础操作,第2章为展示用品制作,第3章为超市展架设计与制作,第4章为显示设备展台设计与制作、第5章为箱包展台设计与制作、第6章为实训厅设计与制作,每章先讲项目综述,包括....
高培森等编著2005 年出版296 页ISBN:7111159810
本书由浅入深地介绍了3DS MAX6的使用方法和操作技巧,共分14章,分别介绍了模型的创建、模型的修改、NURBS曲线和粒子系统的应用、简单材质和复合材质的创建、灯光和相机的使用、渲染与环境、基本地动画的创建...
杨鲁新主编2010 年出版217 页ISBN:9787508477176
3ds max是当前主流的三维动画制作软件,它具有强大的功能、方便快捷的操作等诸多优势,因此在三维动画制作领域占据着非常重要的地位。本书以3ds max 2009为例,以实训教学为出发点,并根据教育部指定的计算机图形...
康玉忠主编2004 年出版335 页ISBN:7508323033
本书共分十二章,主要内容包括:3ds max 6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、......
曹衍龙,汪杰编著2011 年出版296 页ISBN:9787115259196
本书全面、详细地介绍了UML的基础知识和Rational Software Architect的使用方法,并通过许多小实例和3个大型综合案例,展示了使用UML和Rational Software Architect进行软件建模的具体方法和步骤。...
谢敏,陈向华编著2007 年出版149 页ISBN:7111213912
本书以微型发动机模型为实例,介绍了SolidEdge V18软件应用的技巧和方法等。
邢小茹主编2007 年出版203 页ISBN:7121032929
本书以实例的形式介绍了三维动画制作的全过程。共分为11章,前10章对3ds max 6的功能作了详细的讲解,其中包括3ds max 6的基本操作、材质的运用、灯光和渲染的应用和动画等内容。展现了3ds max 6在建筑设计和...