杨平编著2016 年出版221 页ISBN:9787030494221
本书分九个章节,每个章节以案例为主,所有的知识点以”微课”视频的形式呈现,有课程中心网站,网站配套所有的教学资源:视频、ppt、代码等。学生可以通过扫描书上的二维码看相关知识点的视频和习题答案。教材内容...
完美动力编著2008 年出版408 页ISBN:7500681100
本书是全面讲解影视特效的实战性图书,具有很高的实战参考价值。书中讲解的每一个案例都是完美动力制作人员在工作中的实际制作项目,汇集了他们多年来从事影视制作及三维动画制作的全部经验,从案例最初的项目背...
王纬,王妍,王健主编;黄山,李慧杰,崔洋副主编;张鹏,尹成,张宁,钱玉霞参编2019 年出版238 页ISBN:9787564176006
全书通过一个网站开发的流程将“我的酷站”这个大项目分解成10个子项目,将交流能力、问题解决能力等五大职业通用能力与站点设置、界面设计、模板创建、网页布局、网站测试等岗位技能有机融合在相应的项目之...
焦健,白延丽主编;朱春强,朱莉副主编;张拯,张亮编写;钱哨主审2011 年出版183 页ISBN:9787512316683
本书为21世纪高等学校规划教材,主要介绍了SQL Server 2005数据库和表的管理,查询应用知识,Transact-SQL基本语法,数据库完整性,索引及视图的概念、类型以及如何创建和管理索引及视图的方法,存储过程、触发器在SQL...
张成禄,宋长青,范松华编著2012 年出版159 页ISBN:9787302292432
本书主要介绍如何用平面设计软件Photoshop去完成设计师的设计构想,属于实例应用书籍。全书共六章,囊括了平面设计中关于使用Adobe Photoshop CS6 所能实现的技巧和设计的相关知识。本书从软件自身的特点出发,...
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750
本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...
陈承欢主编2008 年出版209 页ISBN:7302173060
本书以一个Web应用系统——网上书店的开发为主线,采用“项目和任务驱动”教学法探讨如何应用ASP.NET技术开发Web应用系统。本教材面向课堂教学全过程设置完整的教学环节,将讲解知识、训练技能、提高能力有机...
李梁著2016 年出版186 页ISBN:9787515344133
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能创作出任何想象的造型、特技效果等现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,通过它都可...
程立倩主编;崔玉礼,孙俊琳,贾丽虹副主编2012 年出版296 页ISBN:9787563530007
本书内容包括C语言基础、C语言中的数据、结构化程序设计、模块化程序设计、数组、指针、用户自定义数据类型和文件等。本书注重可读性和实用性,安排了大量有代表性的例题,这些例题程序由浅入深,强化了知识点、...
袁锋编著;袁钢主审2011 年出版370 页ISBN:9787303128891
本书采用UG NX7作为设计软件,以文字和图形相结合的形式,详细介绍了零件的设计过程和UG软件的操作步骤,并配有操作过程的动画演示光盘,帮助读者更加直观地掌握UG NX7的软件界面和操作步骤,使读者能达到无师自通、...